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Hilfe und FAQ |
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Geschrieben von Longi
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Montag, 14. März 2005 |
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Da es immer wieder mal Fragen zur Bedienung der Seite bzw. allgemeine Dinge gab. Hab ich mich nun endlich mal aufgerafft und die einen Hilfe- sowie FAQ-Bereich installiert. Hilfe-Bereich: Hier findet Ihr ausführliche Hilfe bei Problemen oder Anleitungen für andere Dinge hier auf der Seite. Zur Zeit ist der Bereich natürich noch etwas "leer" So gibt es bisher nur 2 Einträge. Dazu gehört Ralles Anleitung für unseren Formeleditor (hab das mal hier hin verschoben) und eine Anleitung von mir für das Problem mit der Anmeldung beim Internet Explorer. Aber keine Angst, der Bereich wird sich mit der Zeit noch füllen 
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Spiele-Overkill ;-) |
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Geschrieben von Longi
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Mittwoch, 16. Februar 2005 |
Da unsere Onlinespiele allerseits beliebt waren, habe ich ihnen mal ein dickes Update zukommen lassen. Die Yetisports haben ein wenig Zuwachs bekommen Klickt einfach mal links im Hauptmenü auf den Link "Onlinespiele" - Dort dürfte (hoffentlichen) für jeden Geschmack etwas zu finden sein... Alternativ wird rechts bei jedem Seitenaufruf per Zufall ein anderes Spiel "vorgeschlagen" - Einfach mal drauf klicken und schon geht es los! Ist zwar alles noch nicht ganz perfekt, aber es funktioniert schon mal ganz gut und deshalb sehe ich keinen Grund mehr Euch dies vorzuenthalten. Achja, die meisten Spiele haben alle eine Highscore-Liste, damit Ihr Eure Contests austragen könnt
Hab die Spiele-Kategorien und Beschreibungen mal eins-zu-eins übernommen, wenn Ihr Ideen oder eine bessere Beschreibung vorzuschlagen habt, könnt Ihr dies ja im Forum posten....
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Sicherheitslöcher und andere Updates |
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Geschrieben von Longi
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Samstag, 12. Februar 2005 |
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Hallo Leute, zwar bin ich noch nicht wieder ganz fit (Erkältung), aber da ein großes Sicherheitsloch in Mambo endeckt wurde, habe ich eben einen Patch eingespielt und es somit erstmal gestopft - Denke zwar nicht das es hierdurch Probleme geben dürfte, aber wenn doch, dann einfach melden Das Problem besteht einfach darin, das ich nicht einfach mal so auf die Schnelle einen Patch einspielen kann, da für unserer Projekt hier zig Änderungen am orginal Code vorgenommen wurden. Und so muss man bei jedem Update die Quellcodes nach den Änderungen absuchen und von Hand an der entsprechenden Stelle ändern bzw. die Hacks im neuen Code wieder mit einbauen - Was dann am Ende eben Fehlerträchtig sein kann...
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